# 학습 내용 정리/코딩앙마 TypeScript 강좌(TS)
[코딩앙마 TS] 2. 인터페이스(Interface)
이번 포스팅에서는 객체 내의 프로퍼티의 속성을 먼저 정의해준 후에 안에 들어가는 내용을 넣어주고 싶을 때 사용할 수 있는 TypeStript의 인터페이스 기능에 대해서 알아보겠습니다. 참고한 강좌 영상은 아래 첨부합니다 :) 목차 0. 기본 사용법 인터페이스는 인터페이스 내에 선언된 프로퍼티 혹은 메소드의 구현을 강제하여 일관성을 유지할 수 있게 해 주는 장치입니다. (기존에 다른 언어를 공부하셨다면 이미 인터페이스 혹은 이와 비슷한 기능을 보거나 사용해보셨을 수 있습니다!!) 사용법은 크게 어렵지 않습니다. 먼저 인터페이스를 선언합니다. 앞에 Interface 타입이라는 것을 명시하고, 일반적인 객체를 만들듯이 만들어주면 됩니다. 대신 인터페이스 안에 있는 프로퍼티에는 값이 아닌 타입이 들어가게 되는 ..
2021. 10. 4. 15:53
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