# 공부 자료들/HTML CSS
[CSS] 브라우저의 Layer Model과 하드웨어 가속을 이용한 렌더링 최적화에 대해 알아보자!
이전 글에 이어서, 이번에는 Layer Model에 대한 복습과 함께 CRP 과정에서 발생할 수 있는 하드웨어(GPU) 가속에 대해 조금 더 자세하게, 그리고 이해하기 쉽게 뜯어보려고 합니다. 사실 지난 포스팅에서 어렵고 복잡하게 설명하지 않았나 생각이 들더라구요... 이번엔 최대한 쉽게 설명하려고 노력해보도록 하겠습니다!! 이번 포스팅도 제가 사용하는 크로미움 기반의 크롬 브라우저를 기준으로 두고 설명합니다!! (다른 브라우저의 경우 제가 사용한 예시가 다르게 작동할 수 있습니다!) (많은 자료들을 통해 최대한 검증하려고 노력하였으나, 그럼에도 틀린 부분이 있다면 언제든지 가차없이 댓글을 남겨주시면 감사드리겠습니다!) 목차 0. Layer Model 복습 이전 포스팅에서 브라우저 렌더링, 혹은 CRP(..
2022. 4. 17. 06:21
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