# 학습 내용 정리/Zoom CloneCoding(JS)
[Zoom 클론코딩] 9. 자잘한 오류 수정하기! (完)
이전 포스팅에서 막판에 발생한 오류들이 있었죠? 이번 포스팅에서는 그 오류들을 고쳐서 보다 완벽한 통신이 이루어지도록 만들어보겠습니다!! ※ 본 내용은 노마드코더 줌 클론코딩의 3.8~3.11 까지의 수업 내용을 담고 있습니다! 목차 0. Sender 내가 카메라를 바꿀 때 다른 브라우저에서도 그 내용이 반영이 되어야 한다고 말했었죠? 하지만 저번 포스팅까지의 내용에서는 그 부분이 반영이 되지 않았습니다. 이걸 바꾸기 위해서는 handleCameraChange부분을 다시 수정할 필요가 있습니다! 우리가 카메라를 바꾸게 되면, getMedia 함수를 통해 새로운 stream을 만들게 됩니다. 그 stream의 변경사항을 peer에게도 전달해야 카메라가 바뀌었다는 사실이 peer의 화면에서도 적용이 되겠죠?..
2021. 11. 1. 03:27
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